sábado, 24 de septiembre de 2011

Estructura Interna De La PC

La Computadora Esta Formada Por Muchas Partes, Las Cuales Son Fisicas e Internas, Las Fisicas Se Conocen Como Hardware y Las Internas Se Conocen Como Software, A Continuacion, Mostraremos Algunas Partes Fisicas Que Conforman De La Computadora


La clasificación del Hardware:
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salidas
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de procesamiento
Dispositivos Mixtos



Otros ejemplos tenemos a lo que son el Raton y Teclado, que son fundamentales para el uso de la PC


De acuerdo con la tecnologia un modelo de pc seria:
un pentium IV, con gabinete ATX de lujo, tarjeta principal asrock amd-via integrada con audios 5.1 video AGP, red 10/100g, fax moden PCL 56K(REF...K7VM
PARA AMD, REF PIV 5800 PARA INTEL;con procesador de 3,2 GHZ con bus de
800, disco durop de 120 GBDE 7200rpm MAX FOR; MEMORIA ram DDR de
1024MB,monitor de 17 SVGA color, mouse optico, combo integrado CD.ROOM
52X quemador y DVD; unidad de disquete 3.5, teclado con multimedia
ps/2, parlantes estereo y juegos de foros para teclado,monitor,
mause y unidad central.



ESTRUCTURA DE UN PC
HABLAR DE UNA ESTRUCTURA SIGNIFICA, HABLAR DE ORGANIZACIÓN, DISTRIBUCIÓN Y COMBINACIÓN DE ELEMENTOS QUE LLEVAN A FORMAR PARTE DE UN SISTEMA. UN SISTEMA DE CÓMPUTO CONSTA DE DOS COMPONENTES INSEPARABLES
HARDWARE
EL HARDWARE SE REFIERE A LOS COMPONENTES MATERIALES DE UN SISTEMA INFORMÁTICO. LA FUNCIÓN DE ESTOS COMPONENTES SUELE DIVIDIRSE EN TRES CATEGORÍAS PRINCIPALES: ENTRADA, SALIDA Y ALMACENAMIENTO. LOS COMPONENTES DE ESAS CATEGORÍAS ESTÁN CONECTADOS A TRAVÉS DE UN CONJUNTO DE CABLES O CIRCUITOS LLAMADO BUS CON LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU) DEL ORDENADOR, EL MICROPROCESADOR QUE CONTROLA LA COMPUTADORA Y LE PROPORCIONA CAPACIDAD DE CÁLCULO
EL HARDWARE SE CLASIFICA EN
1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
 ESCÁNER
 RATÓN
 TECLADO
 CÁMARA DE VIDEO
2. DISPOSITIVOS DE SALIDA
 MONITOR
 IMPRESORA
 BOCINAS
3. DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO
 MOTHERBOARD
 TARJETA DE VIDEO
 MEMORIA
 MICROPROCESADOR
4. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
 DISCO DURO
 DVD
 UNIDAD DE CD
 UNIDAD DE DISQUETE
5. DISPOSITIVOS MIXTOS
 MODEM
 TARJETA DE RED



UN COMPUTADOR IDEAL SERÍA:
EXCELENTE PARA:
VELOCIDAD FENOMENAL EN LAS MÁS EXIGENTES APLICACIONES.
GRÁFICOS ESPECTACULARES. DISPONIBLES CON 2 TARJETAS GRÁFICAS.
CARACTERÍSTICAS IMPORTANTES
ESTÁNDAR: 1GB DE MEMORIA RAM, 160GB DE DISCO DURO, DVD-ROM Y CD-RW
SISTEMAS OPERATIVOS
WINDOWS XP PROFESSIONAL ORIGINAL
WINDOWS XP MEDIA CENTER EDITION 2005 ORIGINAL
PROCESADOR
PROCESADOR INTEL PENTIUM EXTREME EDITION DOBLE NÚCLEO CON TECNOLOGÍA HT (3.40GHZ, 4MB CACHÉ L2, BUS FRONTAL A 800MHZ)
TARJETA DE RED
GIGABIT ETHERNET INTEGRADA
CHIPSET
NUEVO NVIDIA NFORCE4 SLI X 16 MCP
MEMORIA
HASTA 2GB DE MEMORIA SDRAM DDR2 DE DOBLE CANAL 667MHZ
GRÁFICOS
DOS TARJETAS NVIDIA GEFORCE TM 78000GTX 256MB PCI EXPRESS TM X 16 (DVI/GA/SALIDA A TV) CON TECNOLOGÍA SLI
ALMACENAMIENTO
HASTA 1.5TB3 (3 DISCOS DE 500GB)
SISTEMAS OPERATIVOS
WINDOWS XP PROFESSIONAL ORIGINAL
WINDOWS XP CENTER EDITION 2005 ORIGINAL.



 EN UNA EMPRESA ESTAS SON LAS ESTRUCTURAS IDEALES PARA LAS COMPUTADORES
ºGABINETE DE LUJO ATX 550 W
ºBOARD INTEL 100G
ºPROCESADOR INTEL.3.4. GHZ
ºDDR2 1024 MB - 533 MHZ PC2 4200
ºDISCO DURO DE 160GB, TECNOLOGIA ATA, VELOCIDAD DE 7200 RPM
ºTARJETA DE VIDEO GEFORCE DE 256 MB
ºTARJETA DE SONIDO SOUND BLASTER
ºFAXMODEM DE 56 K
ºTARJETA DE RED 10/100 ETHERNET
ºUNIDAD DE DVD
ºUNIDAD DE DISKETTE 3,5 Pg
ºMONITOR DE 17 Pg, CON RESOLUCION DE 1200 X 800 Y 24 MILLONES DE COLORES
ºMOUSE OPTISO CON SCROLL
ºTECLADO MULTIMEDIA EN ESPAÑOL PS/2
ºPARLANTES CON SUPER WOOFER
ºCAMARA WEB VGA
ºTODOS LOS PROGRAMAS PREINSTALADOS
ºIMPRESORA MULTIFUNCION



GRUPO CSI ENSAMBLE DE EQUIPOS DE COMPUTO
Visto externamente, un PC tiene cuatro partes básicas: la unidad central o CPU, el teclado, el ratón y el monitor. Nos Centraremos en las diferentes zonas, componentes y unidades de la CPU. Más adelante analizaré los otros componentes y periféricos.
Dentro de la caja o torre de la unidad central (en adelante CPU), encontraremos los siguientes componentes:
PLACA BASE
También llamada placa madre o placa principal. Es el nexo de unión de todos los componentes, y por ella circula toda la información procesada por el ordenador. es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos.
Pasemos a analizarla más detalladamente viendo su forma física y los componentes que la forman.
DISCO DURO
Los primeros PCs carecían de disco duro, sólo disponían de una o dos disqueteras gracias a las cuales se cargaban los programas y se guardaba la información; incluso era posible llegar a tener almacenados en un único disquete ¡de 360 Kb! el sistema operativo, el procesador de textos y los documentos más utilizados. Evidentemente, los tiempos han cambiado; hoy en día, quien más quien menos dispone de discos duros de capacidad equivalente a miles de aquellos disquetes.
Un disco duro está compuesto de numerosos discos de material sensible a los campos magnéticos, apilados unos sobre otros; en realidad se parece mucho a una pila de disquetes sin sus fundas y con el mecanismo de giro y el brazo lector incluido en la carcasa.
Los discos duros han evolucionado mucho desde los modelos primitivos de 10 ó 20 MB. Actualmente los tamaños son del orden de varios gigabytes, el tiempo medio de acceso es muy bajo (menos de 20 ms) y su velocidad de transferencia es tan alta que deben girar a más de 5.000 rpm (revoluciones por minuto), lo que hace que se calienten mucho, por lo que no es ninguna tontería instalarles un ventilador para su refrigeración.
Una diferencia fundamental entre unos y otros discos duros es su interfaz de conexión. Antiguamente se usaban diversos tipos, como MFM, RLL o ESDI, aunque en la actualidad sólo se emplean dos: IDE y SCSI.
CD-ROM – DVD
Es el encargado de leer los CD’s y transmitir los datos a la C.P.U. La unidad de CD-ROM ha dejado de ser un accesorio opcional para convertirse en parte integrante de nuestro ordenador, sin la cual no podríamos ni siquiera instalarla mayor parte del software que actualmente existe, por no hablar ya de todos los programas multimedia y juegos. Hay que diferenciar entre lectores, grabadores , regrabadores. y DVD-Rom.
Tecnologías: óptica y magnética
Para grabar datos en un soporte físico más o menos perdurable se usan casi en exclusiva estas dos tecnologías. La magnética se basa en la histéresis magnética de algunos materiales y otros fenómenos magnéticos, mientras que la óptica utiliza las propiedades del láser y su alta precisión para leer o escribir los datos.
La tecnología magnética para almacenamiento de datos se lleva usando desde hace decenas de años, tanto en el campo digital como en el analógico. Consiste en la aplicación de campos magnéticos a ciertos materiales cuyas partículas reaccionan a esa influencia, generalmente orientándose en unas determinadas posiciones que conservan tras dejar de aplicarse el campo magnético.
Dispositivos magnéticos existen infinidad; desde las casetes o las antiguas cintas de música hasta los modernos Zip y Jaz, pasando por disqueteras, discos duros y otros similares. Todos se parecen en ser dispositivos grabadores a la vez que lectores, en su precio relativamente bajo por MB y en que son bastante delicados.
La tecnología óptica de almacenamiento por láser es bastante más reciente. Su primera aplicación comercial masiva fue el CD de música, que data de comienzos de la década de 1.980. Los fundamentos técnicos que se utilizan son relativamente sencillos de entender: un haz láser va leyendo (o escribiendo) microscópicos agujeros en la superficie de un disco de material plástico, recubiertos a su vez por una capa transparente para su protección del polvo.
Realmente, el método es muy similar al usado en los antiguos discos de vinilo, excepto porque la información está guardada en formato digital en vez de analógico y por usar un láser como lector. El sistema no ha experimentado variaciones importantes hasta la aparición del DVD, que tan sólo ha cambiado la longitud de onda del láser, reducido el tamaño de los agujeros y apretado los surcos para que quepa más información en el mismo espacio.
La principal característica de los dispositivos ópticos es su fiabilidad. No les afectan los campos magnéticos, apenas les afectan la humedad ni el calor y pueden aguantar golpes importantes (siempre que su superficie esté protegida). Sus problemas radican en la relativa dificultad que supone crear dispositivos grabadores a un precio razonable, una velocidad no tan elevada como la de algunos dispositivos magnéticos y en que precisan un cierto cuidado frente al polvo y en general cualquier imperfección en su superficie, por lo que es muy recomendable que dispongan de funda protectora.
GRABADORAS DE CD-ROM
Lo primero, hacer distinción entre grabadoras (aquellas que sólo permiten grabar la información una vez, sin que luego se pueda volver a escribir en el CD) y regrabadoras (las que, utilizando los discos apropiados, permiten grabarles numerosas veces, en teoría unas mil).
Las grabadoras son como lectores de CD-ROM pero que permiten grabar además de leer. Los CDs comerciales, de música o datos, son absolutamente inalterables, lo cual es una de sus ventajas. Los CDs grabables son especiales y de dos tipos: CD-R (Recordable, grabable una única vez), y CD-RW (ReWritable, regrabable múltiples veces)
Los CDs grabables una única vez son idóneos para almacenar datos que son poco o nada actualizados, así como para realizar pequeñas tiradas de software propio o \\\"copias de seguridad\\\" de software comercial. Los regrabables sirven para realizar backups del disco duro o de la información más sensible a ser actualizada constantemente.
El resultado de la grabación en un disco grabable una única vez se puede leer en cualquier lector, pero los discos regrabables dan más problemas, y no es raro que fallen en lectores algo antiguos, por ejemplo 4x ó 6x, pero con lectores modernos no existen problemas.
Para realizar una grabación de cualquier tipo se recomienda poseer un equipo relativamente potente, digamos un Pentium con una RAM de al menos 32 MB. Para evitar quedarnos cortos (lo que puede impedir llegar a grabar a 4x o estropear el CD por falta de continuidad de datos) podemos comprar una grabadora SCSI, que dan un flujo de datos más estable, tener una fuente de datos (disco duro o CD-ROM) muy rápida, no grabar directamente de CD-ROM a grabadora (mejor de CD-ROM a disco duro y luego a grabadora), comprar un grabador con un gran buffer de memoria incorporado (más de 1MB) o asegurarnos de que la grabadora cumple la norma IPW o mejor UDF, que facilitan la grabación fluida de datos sin errores.
Las unidades únicamente grabadoras están en proceso de extinción, ya que las regrabadoras cada vez son más asequibles.
DISQUETERA
Por malo y anticuado que sea un ordenador, siempre dispone de al menos uno de estos aparatos. Su capacidad es totalmente insuficiente para las necesidades actuales, pero cuentan con la ventaja que les dan los muchos años que llevan como estándar absoluto para almacenamiento portátil.
El mundo del PC ha conocido casi diez tipos distintos de disquetes y de lectores para los mismos. Originariamente los disquetes eran flexibles y bastante grandes, unas 5,25 pulgadas de ancho. La capacidad primera de 160 Kb se reveló enseguida como insuficiente, por lo que empezó a crecer y no paró hasta los 1,44 MB, ya con los disquetes actuales, más pequeños (3,5\\\"), más rígidos y protegidos por una pestaña metálica.
Incluso existe un modelo de 2,88 MB y 3,5\\\" que incorporaban algunos ordenadores IBM, pero no llegó a cuajar porque los discos resultaban algo caros y seguían siendo demasiado escasos para aplicaciones un tanto serias; mucha gente opina que hasta los 100 MB de un Zip son insuficientes.
Las disqueteras son compatibles \\\"hacia atrás\\\"; es decir, que en una disquetera de 3,5\\\" de alta densidad (de 1,44 MB) podemos usar discos de 720 Kb o de 1,44 MB, pero en una de doble densidad, más antigua, sólo podemos usarlos de 720 Kb.
Para distinguir a primera vista un disco de 3,5\\\" de alta densidad de otro de doble, basta con observar el número de agujeros que presenta en su parte inferior. Si tiene sólo uno, situado en el lado izquierdo de la imagen y generalmente provisto de una pestaña móvil, se trata de un disco de doble densidad; si tiene dos agujeros, no hay duda de que se trata de un disco de alta densidad. Si el primero de los agujeros está al descubierto el disco estará protegido contra escritura; el segundo sólo sirve para diferenciar ambos tipos de disquetes.
De cualquier forma, el disquete deberá estar formateado a la capacidad correcta, para lo cual podemos usar la orden FORMAT del DOS o bien los menús de Windows.
Los ordenadores normales disponen de un puerto para dos disqueteras, que irán conectadas a un único cable de datos. La que esté conectada en el extremo del mismo será la primera (la \\\"A\\\" en DOS) y la que esté en el segundo conector, entre el ordenador y la anterior disquetera, será la segunda (la \\\"B\\\").
Los disquetes tienen fama de ser unos dispositivos muy poco fiables en cuanto al almacenaje a largo plazo de la información; y en efecto, lo son. Les afecta todo lo imaginable: campos magnéticos, calor, frío, humedad, golpes, polvo...
TARJETA DE VÍDEO
De manera resumida, es lo que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la pantalla. Con algo más de detalle, realiza dos operaciones:
Interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo más o menos grande compuesto de puntos individuales de diferentes colores (pixels).
Coge la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en una señal analógica que pueda entender el monitor.
Estos dos procesos suelen ser realizados por uno o más chips: el microprocesador gráfico (el cerebro de la tarjeta gráfica) y el conversor analógico-digital o RAMDAC, aunque en ocasiones existen chips accesorios para otras funciones o bien se realizan todas por un único chip.
El microprocesador puede ser muy potente y avanzado, tanto o más que el propio micro del ordenador; por eso algunos tienen hasta nombre propio: Virge, Rage Pro, Voodoo, TNT2... Incluso los hay con arquitecturas de 256 bits, el cuádruple que los Pentium.
TARJETA DE SONIDO
Su Historia
El PC no fue pensado en un principio para manejar sonido, Ese pitido que oímos cuando arrancamos el ordenador ha sido durante muchos años el único sonido que ha emitido el PC. En un principio, el altavoz servía para comunicar errores al usuario.
Pero entró en escena el software que seguramente más ha hecho evolucionar a los ordenadores desde su aparición: los videojuegos.
Apareció la tarjeta SonudBlaster, por fin era posible convertir sonido analógico a digital para guardarlo en nuestro PC, y también convertir el sonido digital que hay en nuestro PC a analógico y poder escucharlo por nuestros altavoces.